budaya

Catur Mongolia: nama tokoh dan foto

Daftar Isi:

Catur Mongolia: nama tokoh dan foto
Catur Mongolia: nama tokoh dan foto
Anonim

Bersama dengan kampanye militer pertama negara itu dengan sejarah yang hebat, catur Mongolia juga muncul. Nama kepingan dan papannya adalah Shatar. Penampilannya juga sangat berbeda dengan yang biasa digunakan penduduk Rusia.

Ada banyak fitur yang dimiliki catur Mongolia. Tokoh-tokoh dari zaman kuno diciptakan sesuai dengan mentalitas nomaden. Namun, setiap fitur yang membedakan harus dipertimbangkan secara lebih rinci untuk berkenalan dengan game yang tampaknya terkenal, tetapi dari perspektif yang berbeda.

Teori Asal Usul Catur

Diketahui bahwa tempat kelahiran permainan catur adalah India. Di sinilah prototipe papan, potongan dan aturan hobi modern diciptakan. Namun, belum lama ini sebuah teori baru diajukan. Itu terletak pada kenyataan bahwa catur Mongolia dianggap sebagai nenek moyang dari permainan populer ini.

Tokoh-tokoh yang meletakkan dasar bagi pion, ratu saat ini, atau, misalnya, benteng muncul selama masa pemerintahan Jenghis Khan. Mereka menyebar selama kampanye militernya. Pertama timur, lalu barat.

Image

Namun, tidak ada bukti untuk mengkonfirmasi atau membantah teori ini. Hanya diketahui bahwa Jenghis Khan mengajarkan taktik dan strateginya tepatnya permainan catur. Melihat papan, ia terus-menerus berpendapat bahwa hewan berbaris lebih baik daripada perang (tokoh Mongolia selalu dieksekusi dalam bentuk hewan, kecuali raja atau shah).

Game populer orang Mongol

Salah satu permainan Mongolia paling populer adalah catur. Mereka setara dengan menembak, gulat, dan balap kuda. Patut dicatat bahwa kesenangan terakhir hanya berlaku untuk pengendara termuda, berusia 5-12 tahun. Adapun catur itu sendiri, mereka bermain di dalamnya dari zaman kuno. Selain itu, cara hidup nomaden memungkinkan untuk membuat game aslinya sendiri. Itu sebabnya sangat berbeda dari yang serupa, umum di Eropa atau negara-negara Asia tetangga, karena aturan ditentukan oleh kekhasan warna nasional.

Menurut tradisi rakyat, seseorang akan hidup sangat lama dan dalam kesehatan yang baik jika ia bermain catur Mongolia. Nama-nama tokoh dan papan (tenda), serta penampilan elemen-elemen ini, berbeda dari yang Eropa. Tetapi permainan tidak menjadi kurang menarik dari ini, karena memungkinkan Anda untuk melatih otak Anda, mengembangkan keterampilan taktis, strategi dan sebagainya.

Perlu dicatat bahwa permainan memberi pengembangan dan kerajinan. Pengukir dengan sangat senang menciptakan catur Mongolia, tokoh-tokoh binatang dieksekusi dengan akurasi yang luar biasa. Mereka merasakan bakat pengrajin yang sebenarnya.

Fitur dalam aturan catur Mongolia

Ada banyak fitur khas yang dimiliki oleh catur Mongolia. Nama gambar dan papan secara keseluruhan (tenda), dimensi masing-masing elemen secara terpisah, gambar, bergerak, dan banyak lagi sama sekali tidak seperti yang biasa dilihat orang dalam versi klasik. Setiap set dibuat secara terpisah. Selain itu, pengrajin yang terlibat dalam implementasi koleksi tidak akan pernah mengulangi setelah pendahulunya.

Ada banyak perbedaan dalam aturan. Misalnya, semua orang Mongol merinci gerakan mereka, memberi mereka nama yang terpisah. Jika kita berasumsi bahwa pemain berjalan di atas pion, maka dia pertama kali memberitahukan lawannya tentang hal ini dengan kata "pusat data". Jika dia berencana untuk memindahkan gajah, dia mengatakan "busur". Fitur penting adalah bahwa "cek" sama sekali tidak berarti bahwa raja dalam bahaya. Dalam permainan bangsa Mongol, konsep ini digunakan untuk gerakan benteng atau ratu.

Image

Berbeda dengan gim klasik, gadai dapat mengambil langkah melalui sel hanya dengan syarat itu adalah ratu. Tokoh serupa lainnya tidak memiliki keunggulan yang sama.

Perlu dicatat bahwa terlepas dari keragaman suku, ukuran besar negara, semua orang menggunakan aturan yang sama ketika mereka bermain catur Mongolia.

Nama kepingan dan papannya adalah Shatar. Ragam Catur Mongolia

Sudah berulang kali dilaporkan bahwa ada sejumlah besar fitur yang dimiliki catur Mongolia. Nama-nama tokoh hewan yang terletak di papan adalah salah satunya.

Gajah bangsa Mongol disebut "tebe", yang berarti "unta". Perlu dicatat bahwa setiap pengrajin menerima kebebasan penuh untuk bertindak sesuai keinginannya untuk menggambarkannya, karena tidak ada definisi yang jelas.

Image

Perahu itu disebut "terag", tetapi sebelumnya berbeda - "ger". Hari ini sedikit kereta, tapi sebelum itu, terjemahannya terdengar seperti "rumah rakyat".

Menurut tradisi lama, pion disebut "hu", yang berarti "anak". Beberapa pengrajin hanya menggambarkannya - dalam bentuk anak laki-laki yang berlatih, atau hanya memegang senjata di tangannya.

Sisa angka disebut sama dengan di versi klasik. Apakah itu alih-alih raja, orang-orang Mongol sering mengatakan "komandan" atau "shah", "khan".

Seperti apa bentuk catur Mongolia?

Nama bidak dan papan catur di Mongolia tidak ada hubungannya dengan yang dikenal di Rusia. Tetapi cara mereka digambarkan berbeda.

Saat membuat angka, pengrajin Mongolia banyak memperhatikan kanon hierarkis. Misalnya, jika raja bertindak sebagai raja, maka mungkin ada lebih banyak orang agung di lingkungannya. Jika ini adalah komandan biasa, maka angka yang tersisa juga berubah. Cek, sebagai suatu peraturan, dilakukan dengan duduk di atas takhta. Komandan rakyat adalah pemanah memanah atau berkuda.

Alih-alih ratu, pengrajin menggambarkan seekor anjing atau harimau. Hal ini disebabkan oleh kenyataan bahwa di samping pemimpin negara selalu menjadi teman seseorang. Selain itu, raja selalu bisa percaya sepenuhnya hanya pada hewan jinaknya.

Image

Unta dibuat bukan gajah. Bisa jadi anak dengan ibu. Seringkali seorang anak laki-laki ditemani oleh satu unta atau dua pejuang. Singkatnya, pilihan tokoh khusus ini secara langsung dibuat oleh pengrajinnya sendiri, ia diberikan kebebasan penuh dalam realisasi ide-idenya.

Pengrajin memberi perhatian khusus pada kuda. Sepanjang sejarah Mongolia, hewan-hewan ini berjalan sejalan dengan kepribadian agung seperti Jenghis Khan. Karena itu, mereka dilakukan dengan cinta. Guru tidak pernah membuat mereka dalam posisi berdiri, mereka selalu bergerak. Selain itu, perhatian diberikan pada ekspresi wajah. Beberapa tokoh mungkin jahat, yang lain mungkin tersenyum, baik hati.

Benteng itu digambarkan secara khusus. Sebelumnya, ini adalah kereta kuda, tetapi hari ini mereka dapat ditukar dengan mobil atau traktor.

Secara umum, ada banyak cara untuk menggambarkan catur Mongolia. Foto-foto berbagai koleksi dapat dilihat di situs web kolektor pribadi atau museum.

Fitur permainan catur Mongolia

Berbicara tentang apa itu catur Mongolia, jenis binatang apa yang mereka gambarkan, bagaimana pengrajin melakukan itu dan para pemain memanggil mereka, orang tidak dapat tidak menyebutkan bahwa ada beberapa fitur permainan.

Yang utama adalah bahwa sebelum bergerak, pemain harus menyuarakannya. Ada banyak istilah, yang masing-masing sesuai dengan pergerakan figur individu. Selain itu, tergantung pada bagaimana catur dibuat, kata-kata ini dapat berubah. Misalnya, jika di depan para pemain ada komposisi di mana tokoh-tokoh populer ditemui, maka Anda dapat menjauh dari terminologi standar yang mendukung yang digunakan dalam legenda atau legenda.

Terlepas dari jenis permainan apa yang digunakan para saingan, dapat dengan jelas dikatakan bahwa catur di Mongolia tidak hanya menyenangkan yang unik, tetapi juga karya seni yang nyata.

Perbedaan antara Catur Mongolia dan India

Sebuah permainan dunia yang populer lahir di India, tetapi ada banyak momen unik yang difokuskan pada catur Mongolia: nama (gambar-gambar foto dapat dilihat di bawah) dari seluruh rangkaian sangat berbeda. Namun, ini jauh dari satu-satunya perbedaan di antara mereka.

Image

Pertama, orang-orang Mongol biasanya tidak menggambarkan sosok manusia, mereka adalah binatang. Pengecualiannya adalah raja, pengecekan atau komandan. Di India, sampai awal abad ke-19, ada beberapa karakter amorf.

Kedua, versi selanjutnya dari tokoh-tokoh India juga direpresentasikan sebagai binatang. Tetapi mereka menggunakan kelinci, rusa atau rusa fallow - mereka yang diburu. Bangsa Mongol lebih suka melihat hanya asisten pribadi di papan: anjing, unta atau kuda.

Dan terakhir, raja-raja India selalu bersenjata. Adapun tokoh-tokoh Mongolia, di sini Shah menempati posisi yang sama sekali berbeda. Dia adalah ahli strategi, dan perang yang mengelilinginya adalah pembela.

Jadi, tidak ada yang bisa mengatakan bahwa India adalah tempat kelahiran catur Mongolia, dan juga menyatakan sebaliknya. Tetapi banyak perbedaan baik dalam prinsip permainan maupun di papan menunjukkan bahwa di Mongolia kesenangan ini dibuat secara terpisah.

Legenda catur Mongolia

Yang membedakan catur Mongolia. Nama tokoh dengan papan (tenda), gambar mereka, prinsip-prinsip permainan - semua ini memiliki karakteristiknya sendiri. Namun di Mongolia, banyak legenda dikaitkan dengan catur.

Image

Yang paling umum adalah yang bercerita tentang bocah Tohan, yang belajar menguasai potongan-potongan dan papan tulis. Dia memiliki saudara lelaki yang, dalam mengejar kebahagiaannya sendiri, pergi ke negara itu dengan penguasa yang kejam. Shah negara itu suka bermain catur, dan untuk semua orang yang mengalahkannya, ia memberikan kekayaan yang tak terhitung. Yang kalah terbunuh. Jadi saudara dari master game dijatuhi hukuman mati. Tohan sendiri cepat-cepat mengganti uang Shah. Kondisinya setelah kemenangan adalah pengampunan dari semua orang yang dijatuhi hukuman mati pada hari itu. Jadi dia berhasil menyelamatkan saudaranya.

Legenda populer lainnya adalah legenda raja, yang permainan favoritnya adalah catur. Kematian pada hari yang ditentukan mengirim seorang utusan untuknya, tetapi ia menemukan shah secara langsung selama pertandingan. Dia begitu terbawa oleh menonton pesta itu sehingga dia lupa tentang urutan majikannya. Dan khan itu hidup selama bertahun-tahun, terus-menerus menikmati permainan favoritnya.

Legenda kemunculan catur Mongolia

Berbicara tentang teori bahwa kesenangan tersebut berasal dari Mongolia, orang-orang yang mematuhinya memperhatikan satu legenda. Bercerita tentang Jenghis Khan, yang memulai kampanyenya di Eropa dan India. Setelah mencapai satu kota yang terletak di belakang tembok tinggi, perang komandan mulai mengepung. Namun, satu bulan berlalu, dan mereka tidak mencapai hasil yang tepat.

Ciri yang menakjubkan adalah bahwa semua hewan - bagal, lembu, keledai dan kuda, sudah di minggu kedua pengepungan mengingat apa dan bagaimana mereka harus lakukan. Sepertinya mereka dilatih secara khusus. Dan kemudian Jenghis Khan berkata bahwa selama pertempuran, bahkan hewan pun belajar untuk berbaris dan mengambil posisi mereka, dan orang-orang tidak!

Image

Para jenderal menggambar papan, yang merupakan zona perang. Kemudian mereka menempatkan pasukan kavaleri, infanteri, penunggang, ketapel, dan sebagainya. Di tempat yang paling terlindungi adalah raja mereka, seperti musuh. Berkat pendekatan ini, pasukan dengan cepat berhasil merebut kota.

Jadi, selama permusuhan nyata, catur Mongolia muncul. Nama tokoh dan dewan masih belum berubah, meskipun perubahan besar langsung dalam bahasa. Namun, legenda ini tidak dapat dianggap sebagai dasar, karena tidak ada fakta yang menunjukkan bahwa pada kenyataannya semuanya terjadi begitu saja.