budaya

"Peretas" peretas: fitur dan riwayat

Daftar Isi:

"Peretas" peretas: fitur dan riwayat
"Peretas" peretas: fitur dan riwayat
Anonim

Pada pergantian abad XX-XXI, umat manusia mengalami revolusi besar-besaran di bidang komunikasi massa. Penciptaan World Wide Web telah berkontribusi pada munculnya fenomena unik seperti ruang Internet. Perkembangan teknologi baru telah menyebabkan munculnya subkultur khusus peretas, spesialis yang terlibat dalam pengembangan, studi dan implementasi inovasi komputer.

Riwayat kejadian

Saat ini, informasi bukan hanya fungsi pendidikan, tetapi juga alat yang ampuh untuk manipulasi, sarana untuk mencapai tujuan apa pun. Dengan semakin pentingnya Internet dalam kehidupan seluruh umat manusia, orang-orang telah muncul yang mencari untuk menggali lebih dalam dan lebih khusus ke dalam masalah teknis pemrograman dan kemampuan tersembunyi dari World Wide Web.

Image

Untuk memahami tujuan dan sasaran kelompok sosial ini, pertama-tama Anda perlu memahami secara lebih terperinci apa yang merupakan subkultur dari "peretas". Menjawab pertanyaan ini secara singkat tidaklah mudah, karena komunitas mereka cukup spesifik dan tertutup bagi mayoritas. Meskipun fenomena ini tidak begitu baru, sejak awal era penelitian ilmiah, selalu ada orang yang bercita-cita untuk menjadi penemu, untuk menemukan teknologi dan metode baru untuk aplikasi praktis mereka.

Subkultur "peretas", tahun organisasi yang sangat sulit untuk disebutkan, telah muncul sebagai komunitas sempit tokoh-tokoh terkemuka yang berusaha untuk mengetahui dan memahami sistem lebih dalam, untuk dapat mengubah dan mengendalikannya. Pada tahun 80-an abad kedua puluh, programmer mengalami kebangkitan gerakan mereka, pekerjaan mereka bertujuan menciptakan dan meningkatkan teknologi baru. Banyak dari mereka ternyata adalah penggemar nyata, mempromosikan Internet gratis dan akses universal ke semua sumber daya.

Namun, dengan meningkatnya peran media dalam kehidupan publik, ekonomi dan politik negara itu, dengan munculnya kemungkinan tak terbatas di ruang internet, sifat tindakan pemrogram berubah. Era penipuan online, serangan dunia maya dan terorisme sudah dimulai.

Definisi

Munculnya komputer pribadi adalah titik awal untuk munculnya gerakan, yang sekarang dapat disebut "subkultur pemuda" peretas "." Terjemahan definisi ini dari bahasa Inggris tidak memiliki analog dalam bahasa Rusia, kata kerja untuk meretas dalam arti biasa berarti "retas", "rusak", dan di bidang teknologi informasi - "retas sistem" atau "tempel". Itu semua tergantung pada arah kegiatan.

Ada beberapa pemahaman tentang apa yang merupakan subkultur hacker. Dalam bahasa Inggris, juga dalam bahasa Rusia, kata itu memiliki banyak makna, dan semuanya mencerminkan satu atau sisi lain dari spesifikasi pekerjaan mereka. Definisi umum dapat dirumuskan sebagai berikut:

  • Ini adalah orang yang gemar dan suka menjelajahi rincian sistem perangkat lunak;

  • mencari untuk mengeksplorasi kemampuan teknologi maksimum;

  • orang yang ahli dan antusias dalam pekerjaannya;

  • senang menemukan jawaban untuk tugas-tugas intelektual sistem.
Image

Sayangnya, dalam beberapa tahun terakhir, "peretas" subkultur anak muda dianggap sebagai komunitas penjahat yang mengekstraksi informasi rahasia atau mencuri uang dari rekening orang. Kerupuk (yang disebut programmer tidak jujur) benar-benar jauh lebih, godaan uang cepat dan mudah terlalu besar.

Spesies

Terlepas dari perbedaan proses pembangunan dibandingkan dengan kelompok budaya masyarakat lainnya, subkultur peretas memiliki semua tanda diferensiasi sosial, ia memiliki tradisi, bahasa, gaya perilaku, manifesto, dan ideologi sendiri. Jadi, Eric Raymond, seorang programmer dan aktivis gerakan, juga merupakan kompiler dan editor kamus ensiklopedis, yang berisi semua data tentang bahasa gaul khusus mereka.

Dalam lingkungan ini, ada struktur yang jelas, status cracker tergantung pada reputasinya, dan penilaian hanya dapat diambil dari rekan atau operator yang lebih maju. Biasanya mereka dibedakan tergantung pada motif kegiatan: topi hitam dan topi putih. Topi putih menyelidiki sistem, mengidentifikasi kelemahan dan kemudian memperbaiki masalah, sementara topi hitam, atau cracker, melakukan peretasan sistem yang tidak sah, mencuri informasi atau uang, dan juga menciptakan malware - virus.

Yang terakhir tidak lain adalah penjahat biasa, hanya metode lingkungan dan pencurian yang berubah. Saat ini, langkah-langkah hukuman ketat diterapkan di semua negara di dunia terhadap orang-orang tersebut.

Fitur Persepsi

Pada awal abad kedua puluh satu, karya-karya ilmiah muncul dengan tujuan mempelajari apa itu subkultur peretas. Secara singkat tentang mereka, dapat dikatakan sebagai berikut: penelitian dikhususkan untuk mencari masalah era baru teknologi tinggi, studi tentang dampak budaya ini pada masyarakat dan pemuda. Ketertarikan ini tidak disengaja, sebagian besar remaja menganggap peretas sebagai semacam bajak laut, pahlawan, dengan satu lambaian tangan mereka mampu mencapai sesuatu yang tak terbayangkan.

Image

Dunia teknologi adalah struktur yang agak tertutup, terutama karena terminologi dan gaya komunikasi operator sistem tidak dapat diakses oleh pemahaman orang awam. Oleh karena itu, masyarakat mempresentasikannya, berdasarkan stereotip tentang apa itu subkultur peretas. Pakaian, gaya rambut, cara berbicara dan kebiasaan mereka yang lain hanya diketahui oleh kita secara kondisional, oleh karena itu dugaan yang paling luar biasa lahir.

Dalam benak banyak orang, seorang programmer adalah jenis pemuda yang polos, tidak rapi, seorang perawan dan pecundang dalam kehidupan nyata, menghabiskan berhari-hari di depan komputer. Kekuatan dan pengetahuannya terkonsentrasi di dunia digital, di sana ia bisa menjadi pelihat hebat dan penipu besar.

Internet sebagai lingkungan sosial

Subkultur hacker mulai secara aktif mengembangkan dan mengembangkan prinsip-prinsipnya sendiri dengan munculnya dan penyebaran global World Wide Web. Penyebab dari fenomena ini adalah ekonomi, politik dan sosial. Bagi banyak orang, Internet telah menjadi tempat di mana Anda dapat menunjukkan kemampuan Anda, mengatur kehidupan dan menemukan penentuan nasib sendiri.

Jika pada awal kemunculan komputer, ahli operasional bekerja untuk meningkatkan komputer yang rumit, maka pada akhir abad ke-20 dan awal abad ke-21 aktivitas mereka telah sepenuhnya pindah ke dunia maya. Sekarang ada subkultur "peretas", dan perwakilannya beroperasi dengan informasi besar dan sumber daya intelektual dan secara aktif menggunakan ruang internet untuk kebutuhan mereka.

World Wide Web menjadi semakin mirip realitas sosial. Ada bidang politik, ekonomi, hukum dan spiritual di mana orang menerima informasi dan bahkan bekerja. Setiap tahun, realitas virtual diisi kembali dengan penghuni baru dan mendapatkan distribusi geografis yang lebih luas.

Image

Nilai-nilai

Komunitas ini cukup terpecah-pecah dan, yang paling penting, konspiratorial. Slogan, aturan, dan hukum mereka tidak mengikat, tetapi beberapa dari mereka tetap menjadi prinsip umum gerakan ini. Sikap nilai dirumuskan oleh ahli ideologi pertama Stephen Levy, L. Blankenship, E. Raymond, poin utama yang dipromosikan dan dicari oleh subkultur "peretas" adalah sebagai berikut:

  • akses tak terbatas ke komputer;

  • informasi gratis di web;

  • berjuang dengan kontrol dari satu pusat;

  • ketidakpedulian terhadap warna kulit dan agama;

  • proklamasi pemikiran non-standar;

  • rilis program yang tersedia untuk semua;

  • bantuan kepada mereka yang membutuhkan dukungan teknis;

  • transfer pengetahuan dan keterampilan;

  • komputer dapat membuat perbedaan.

Banyak pernyataan menggemakan slogan-slogan hippie, menyatakan perdamaian dan kebebasan dalam segala hal. Tetapi perlu dicatat bahwa beberapa programmer terkenal benar-benar mematuhi aturan ini, sehingga Linus Torvalds mengembangkan sistem operasi Linux gratis, dan Richard Stallman mengabdikan hampir setengah hidupnya untuk mempromosikan gagasan perangkat lunak bebas. Di Web, Anda sering dapat menemukan dokumen propaganda dan foto peretas: manifes asli, emblem, majalah, dan informasi lainnya.

Gaya hidup, gaya pakaian

Jika di antara rapper, emo, hippies, dll., Gaya pakaian merupakan faktor pembeda yang penting, cara ekspresi diri, maka tanda-tanda identifikasi lainnya telah ditetapkan di antara para pakar perangkat lunak. Hal utama adalah untuk mendapatkan reputasi pribadi, karena semua orang berusaha untuk menunjukkan individualitas mereka dan tidak melanjutkan stereotip atau mode.

Image

Mereka menghabiskan sebagian besar waktu mereka di dunia virtual, yang sebagian besar memengaruhi penampilan dan kebiasaan orang-orang yang menganggap dirinya sebagai pengikut komunitas yang disebut "subkultur peretas." Cara berpakaian sesuai dengan beberapa prinsip - kenyamanan, kebebasan dan keandalan. Oleh karena itu, pada prinsipnya, mustahil untuk menentukan detail khusus yang menekankan milik seseorang di komunitas ini.

Mereka yang ingin menarik perhatian sering menggunakan kaos dengan tulisan atau gambar yang menarik. Paling sering, mereka mengandung ide tertentu, yang menganut subkultur hacker. Gaya berbusana tidak menekankan nuansa kerja, tetapi, sebaliknya, menjadikan seorang hacker sebagai orang biasa.

Fitur Komunikasi

Terlepas dari stereotip yang digunakan peretas untuk menghabiskan sebagian besar waktunya tanpa tujuan di belakang layar komputer, mereka adalah orang yang sangat banyak membaca dan berpendidikan. Berbagai minat mereka luas, tetapi paling sering dikaitkan dengan literatur ilmiah dan teknis. Ada tradisi khusus berbicara di lingkungan ini. Sub-budaya "peretas", dalam bahasa Inggris yang berarti "memotong, " "memotong, " menawarkan hanya menggunakan terminologi, frasa, ekspresi, dan tanda-tanda grafik yang dapat dimengerti oleh perwakilannya.

Dalam lingkungan ini, sangat modis untuk memiliki pelajaran atau hobi tambahan, kadang-kadang sangat berbeda dari kegiatan utama: musik, teater, permainan komputer, radio, mesin desain atau perangkat yang bermanfaat.

Subkultur hacker dan fitur-fiturnya juga dimanifestasikan dalam contoh komunikasi mereka satu sama lain dan dengan orang lain. Psikolog yang mempelajari sifat-sifat pribadi dari perwakilan profesi ini mencatat beberapa fitur umum bagi sebagian besar dari mereka: hampir semuanya agak tertutup, hidup di dunia mereka sendiri, dan karena itu mereka memperlakukan orang dengan sangat terkendali dan jarang dapat memahami dan berbagi keadaan emosi orang lain.

Fitur individual

Struktur pemuda peretas sangat sulit dipelajari, wakil-wakilnya bersifat individualis, mencoba mengembangkan pandangan hidup mereka sendiri, mereka jarang terpapar pengaruh orang lain. Sebagian besar dari orang-orang ini memiliki pendidikan yang sangat baik, dan sifat profesi mereka sangat berbeda: dari ahli bahasa ke ahli matematika. Dan alasan antusiasme mereka terhadap teknologi tinggi paling sering adalah ketidakpuasan dengan pengetahuan yang diperoleh, pencarian solusi inovatif untuk masalah.

Image

Kekhasan pekerjaan membutuhkan programmer tidak hanya kecerdasan tinggi, tetapi juga memori yang baik - kemampuan untuk menghafal dengan cepat dan, jika perlu, mengekstrak pengetahuan tertentu. Uang dan pengakuan adalah insentif yang kuat bagi mereka, tetapi yang paling utama adalah kegembiraan mencari solusi untuk masalah yang kompleks dan menarik.

Fitur pekerjaan

Siapa pun yang menganggap dirinya penikmat sistem komputer yang baik tidak dapat disebut sebagai spesialis dalam teknologi IT. Orang-orang ini adalah profesional sejati di bidangnya, dan mereka telah mendapatkan otoritas yang diperlukan selama bertahun-tahun. Rincian pekerjaan mereka tidak mudah dipelajari, sebagian besar karena sulitnya pemahaman oleh orang yang belum tahu, serta sehubungan dengan kerahasiaan beberapa proyek.

Peretas selebriti - Kevin Poulsen, Kevin Mitnik, Julian Assange, dan Chris Kasperki - setelah akhir karir mereka, cracker dengan bersemangat membagikan pengetahuan dan pengalaman mereka kepada publik, mencoba memperingatkan kaum muda dari kesalahan dan tindakan kriminal. Para pendiri gerakanlah yang menciptakan etika dan prinsip-prinsip khusus "petualangan dan penemuan" (atau "tidak membahayakan"). Sayangnya, generasi baru programmer sering belajar sendiri yang datang ke profesi untuk mendapatkan uang cepat atau terkenal.

Banyak organisasi besar berusaha untuk memiliki atau mematikan karyawan seperti itu, karena saat ini tidak ada kegiatan ekonomi, politik, atau budaya yang dilakukan tanpa menggunakan teknologi tinggi dalam pekerjaan mereka.

Masalah hukum

Pada bagian masyarakat dan negara, penilaian yang sangat langsung dari kegiatan spesialis teknologi tinggi telah dibentuk, sangat sering anggota persaudaraan ini dianggap penjahat potensial. Meskipun yang terakhir memiliki argumen sendiri, yang menurutnya sumber daya komputer yang tidak digunakan tidak dianggap milik orang lain. Karena itu, di setiap negara mereka mencoba memikirkan dan mengatur sistem hukuman yang legal.

Di Rusia, beberapa artikel dipertimbangkan untuk kejahatan dunia maya, termasuk penipuan, distribusi materi pornografi, akses ilegal, atau pembuatan dan implementasi program jahat.

Frekuensi

Beberapa generasi gerakan hacker dapat dibedakan, tentu saja, hanya angka "putih" yang diperhitungkan:

  • pelopor komunitas bekerja pada penciptaan komputer, ini adalah karyawan institut komputer, intelektual, dan penggemar yang berusaha mewujudkan rencana gila dan ambisius mereka;

  • pada akhir 1970-an, mereka secara aktif memperkenalkan komputer pribadi ke dalam kehidupan, perangkat lunak yang ditingkatkan;

  • pada 1980-an, semua program dan jaringan utama diciptakan, dan pada saat itu pedoman nilai dan prinsip-prinsip yang harus dipatuhi dirumuskan;

  • generasi peretas modern berhasil menguasai dunia maya, mencoba menghalangi kendali global atas seluruh Internet.

Image

Dengan demikian, dapat dicatat bahwa pengembangan subkultur ini adalah bagian dari peningkatan teknologi komputer, kedua fenomena ini saling terkait.

Selebriti

Seperti dalam budaya apa pun, di antara peretas ada pemimpin, pakar, dan legenda, kehidupan dan pekerjaan mereka menjadi bahan metodologis bagi pemrogram pemula. Pada awal perkembangan teknologi komputer, mereka masih didorong oleh minat para penemu, gagasan untuk menemukan petualangan dan solusi baru.

Salah satu pencipta pertama dari virus jahat adalah Robert Morris. Pada tahun 1988, Worm Morris melumpuhkan ratusan komputer, dan kemudian didakwa dengan pelanggaran ini. Sudah di tahun 2000-an, Adrian Lamo berhasil menemukan kesalahan dalam sistem keamanan perusahaan Internet besar, meskipun banyak yang masih menganggapnya hanya seorang PR yang hebat.

McKinnon Gary menjadi cracker paling memalukan dalam beberapa dekade terakhir, ia berhasil menembus sistem NASA dan Pentagon, ia juga membenarkan dirinya dengan ingin mendapatkan informasi tentang penyembunyian oleh pemerintah Amerika tentang fakta-fakta kontak dengan peradaban luar angkasa. Komunitas ini agak sempit, semua tokoh saling kenal, dan di Internet Anda dapat dengan mudah menemukan foto bersama para peretas.

Beberapa dari mereka mendedikasikan hidup mereka tidak hanya untuk masalah pemrograman, mereka mengekspresikan posisi sosial aktif melalui jejaring sosial atau menulis. Julian Assage merilis sebuah buku tentang kehidupan dan karya peretas sepuluh tahun lalu. Dia menjadi terkenal karena dia mengungkap informasi rahasia dari banyak negara di halaman situs web Wikileaks yang dia buat.

Skandal

Generasi modern menganggap cracker sebagai bajak laut, perampok mulia yang berjuang melawan sistem dan dominasi dunia. Sayangnya, di bawah manifesto ini orang sering bersembunyi jauh dari niat baik. Kerupuk yang disebut, atau kerupuk jahat, berlatih di berbagai bidang kegiatan kriminal, dari penipuan sederhana dan mendapatkan informasi rahasia hingga penghancuran seluruh sistem.

Sangat sering, peretas berada di pusat skandal publik besar: foto-foto telanjang para selebritas, memperlihatkan biografi para politisi terkenal, melemparkan informasi yang tidak akurat ke Web - ini adalah daftar perampokan yang tidak lengkap oleh pemrogram yang tidak bertanggung jawab. Sekarang semua orang telah mendengar kisah jejak Rusia dalam masalah mengadakan pemilihan di Amerika Serikat. Seolah-olah, para ahli kami, dengan kedok pemerintah, ikut campur dalam kampanye pemilihan Amerika dan dengan demikian secara langsung membantu pemilihan Donald Trump. Belum ada bukti yang diajukan, tetapi skandal telah meletus di seluruh dunia.