budaya

Egyptian Cross: dari Osiris ke Goth

Egyptian Cross: dari Osiris ke Goth
Egyptian Cross: dari Osiris ke Goth
Anonim

Kehidupan manusia terjadi di dunia simbol. Mereka menemani kami dari rompi, disulam dengan jimat, ke salib dan lilin di kuburan. Lambang dan tanda hadir dalam liburan dan tradisi kita, dalam seni dan agama. Simbol-simbol pertama diketahui oleh peradaban kuno, tetapi bahkan hingga saat ini signifikansinya sulit ditaksir terlalu tinggi.

Image

Agama orang Mesir kuno adalah sistem dewa bercabang-cabang yang rumit yang dapat diwujudkan dalam berbagai bentuk. Simbol-simbol Mesir tidak sesederhana seperti yang terlihat oleh penjual suvenir. Dalam artikel ini kita akan membahas lebih rinci tentang salah satu tanda terpenting peradaban kuno.

Salib Mesir

Dasar kepercayaan agama penduduk Mesir kuno adalah keyakinan akan kemenangan atas kematian, kebangkitan, dan kelahiran kembali untuk kehidupan abadi. Para imam menggunakan gambar khusus untuk menunjukkan kebenaran ilahi. Hieroglif Ankh - salib Mesir menjadi simbol kehidupan abadi, keabadian.

Perlu dicatat bahwa ahli Mesir Kuno dapat menafsirkan makna tanda kuno dengan cara yang berbeda. Interpretasi utama adalah sebagai berikut:

  1. Image

    Simbol adalah kombinasi dari dua tanda kuno - lingkaran (personifikasi keabadian) dan salib (personifikasi kehidupan).

  2. Ankh melambangkan Mesir (oval adalah Delta Nil, salib adalah sungai itu sendiri, memberi kehidupan bagi penduduk negara itu).

  3. Salib dengan lingkaran berarti kesatuan dari pertentangan, penyatuan surga dan bumi, air dan udara, kehidupan dan kematian, penyatuan laki-laki (salib Osiris) dan prinsip perempuan (oval oval) yang mengarah pada kelahiran kehidupan baru.

  4. Salib Mesir adalah simbol matahari terbit, kelahiran hari baru.

  5. Ankh adalah kunci yang membuka pengetahuan rahasia, gerbang kematian dan kehidupan kekal (dalam agama Kristen itu digunakan sebagai simbol kunci untuk gerbang surga di tangan Rasul Petrus).

Dalam arti luas, tanda melambangkan kehidupan dalam semua manifestasinya: keberadaan individu yang terpisah, semua manusia, dewa; kelahiran anak; kebangkitan dan kehidupan setelah mati; keabadian. Karenanya penggunaan luas Ankh dalam seni, sihir, ritual, kehidupan sehari-hari. Untuk meningkatkan kesehatan dan umur panjang, untuk melindungi dari bencana alam, salib Mesir dicat pada jimat dan kuil, ditempatkan di dinding saluran irigasi.

Image

Dalam berbagai gambar, para dewa memegang "kunci Sungai Nil" di tangan kanan atau di mulut mereka, sering mengulurkannya kepada orang-orang, seolah-olah "meniup" partikel percikan ilahi, kehidupan kekal. Menurut mitos, Isis menggunakan Ankh untuk membuat "terpaku" potongan dan animasi Osiris abadi. Bentuk inti ansata ("silang dengan lingkaran") diberikan kepada kendi untuk cairan, persembahan bagi jiwa orang yang meninggal (roti, lotus dan karangan bunga papirus). Mereka juga menempatkan jimat di sarkofagi sehingga para dewa akan memberikan almarhum kehidupan setelah kematian.

Para penyihir dan pesulap setiap saat menggunakan Ankh dalam ritual mereka untuk meramal nasib, sihir, dan penyembuhan. Selain itu, diyakini bahwa sihirnya dapat diarahkan hanya untuk perbuatan baik: bentuk salib dengan lingkaran tidak mengarahkan energi kepada orang-orang di sekitarnya, tetapi ke atas kepada Tuhan, dan kemudian ke bawah ke Bumi. Dengan demikian, kekuatan akting mantra adalah kehendak Yang Mahakuasa, dan bukan pikiran manusia.

Image

Sangat menarik bahwa crux ansata juga ditemukan dalam budaya orang lain: simbol air di antara orang Indian Amerika Utara, personifikasi keabadian di antara orang Skandinavia, tanda pemuda dan kebebasan dari penderitaan fisik di antara bangsa Maya. Luar biasa, "kunci kehidupan" ditemukan bahkan pada patung-patung terkenal dari Pulau Paskah yang jauh. Dalam agama Koptik (Kristen Mesir), Ankh mulai digunakan sebagai salib Kristen tradisional. Bagi kaum hippi, ia melambangkan perdamaian dan kebenaran.

Pada akhir abad kedua puluh, tanda-tanda kuno Mesir tiba-tiba menjadi populer kembali. Setelah merilis film "Hunger" pada tahun 1983, di mana vampir memburu korban mereka menggunakan gunting yang disembunyikan dalam bentuk ankhs, persilangan kuno dengan jerat tiba-tiba menjadi atribut utama dari subkultur siap pakai. Dengan demikian, kehidupan karakter lama berlanjut dan bahkan bermain dengan wajah baru.