budaya

Teman-nama pemanggil nama terlucu

Daftar Isi:

Teman-nama pemanggil nama terlucu
Teman-nama pemanggil nama terlucu
Anonim

Penelepon lucu (penggoda) adalah bagian dari cerita rakyat sejak zaman ketika orang mencoba mengintimidasi musuh dengan kata-kata dan tindakan. Penggunaan nama adalah upaya untuk menimbulkan kerusakan pribadi yang nyata. Seiring waktu, penggunaan permainan asah menjadi milik anak-anak berusia 6 hingga 12 tahun (sindiran anak-anak), berkontribusi pada perkembangan pribadi mereka, dan di perusahaan yang lebih tua - sebuah manifestasi dari rasa humor dan dekorasi dari pihak mana pun.

Image

Penggoda bayi

Anak-anak mulai memanggil nama dari taman kanak-kanak, melakukan prosedur psikodiagnostik yang khas: mereka menentukan tempat objek ejekan dalam hierarki sosial. Jika seorang anak melawan, dia biasanya ditinggal sendirian. Mereka menggoda mereka yang lebih lemah secara emosional: tersinggung, menangis, berlari untuk mengeluh kepada orang dewasa. Penting bagi orang tua untuk mendukung bayi, yang mencakup hal-hal berikut:

  • Penjelasan: pemanggilan nama yang lucu sering hanya cara bermain di mana konten tidak penting, tetapi berima itu baik (Arkhip adalah jamur tua, Natasha adalah tinta).

  • Mengajar anti-teaser, yang merupakan respons paling benar terhadap agresi verbal ("Siapa yang memanggilnya dengan nama itu adalah itu", "Haha! Itu tidak menyakitiku - ayam itu senang").

  • Jika permainan asah berhubungan dengan penampilan (gemuk, kurus, panjang, kaki pengkor) atau ciri-ciri karakter (menyelinap, sakit, serakah), analisis mengapa ini terjadi.

Ini mungkin merupakan sinyal untuk memperbaiki sesuatu dalam perilaku anak atau mengubah reaksinya terhadap penggoda. Jika anak tidak menunjukkan emosi yang diharapkan, makna penelepon pun menghilang.

Image

Permainan asah remaja

Dan setelah 12 tahun, anak-anak saling memanggil nama. Pemikat datang dalam tiga bentuk:

  • Taunts (penelepon bernama lucu): "Lisa adalah ratu striptis."

  • Penipuan (penggoda yang dirancang untuk simpleton): - Katakan “lem”! -Biru! Mulut busurmu dijahit!

  • Pemikat mengungkapkan karakter yang dikutuk secara sosial: "Julia is a whim." Sajak yang disajikan dalam gambar di atas menceritakan bagaimana Oleg menonjol di antara teman-teman.

Pada masa remaja, jenis teaser terakhir lebih umum. Dia mampu memprovokasi pengalaman serius dalam teaser, jika dia tidak terbiasa dengan cerita rakyat anak-anak pada usia lebih dini. Dari periode ini, semua orang tahu nama-panggilan umum dalam ayat-ayat yang diturunkan dari generasi ke generasi (disajikan dalam gambar di bawah).

Image

Panggilan nama lucu pada orang dewasa

Menggunakan permainan asah oleh orang dewasa adalah permainan, kembali ke masa kecil yang bahagia, menunjukkan rasa humor dan kemampuan untuk berima. Selama pertengkaran anak-anak, garis puitis adalah argumen yang paling meyakinkan. Pemenangnya bukanlah orang yang lebih benar, tetapi orang yang tahu lebih banyak frasa berima. Di balik pertempuran verbal, alasan ketidaksepakatan dilupakan, dan anak-anak kembali melanjutkan kelas yang terputus, menghabiskan waktu bersama. Pertengkaran itu berkembang jika permainan asah ofensif.

Orang dewasa tidak diizinkan untuk menggunakan pernyataan ofensif tentang penampilan atau karakter seseorang, tetapi nama-nama terlucu adalah nama-nama di mana ada sedikit petunjuk tentang kepribadian orang yang dituju. Itulah sebabnya perusahaan-perusahaan yang bersahabat menghargai kemampuan untuk memancing tawa dengan permainan yang dapat dikenali tanpa merugikan yang hadir. Di mana harus mulai menguasai kemampuan menulis nama panggilan (permainan asah terkait dengan nama teman)?

Temukan sajak

Langkah pertama adalah kemampuan untuk mengambil sajak yang menarik. Untuk melakukan ini, Anda perlu mempertimbangkan semua opsi untuk menggunakan nama, yang akan memberi ruang bagi kreativitas. Misalnya, Michael (hancur), Misha (poster), Misha (sayang), Mishutka (lelucon), Mishuly (kakek), Mikha (hype); Ivan (saku), Vanya (mandi), Vanyusha (telinga), Vanyatka (suap), Vanya (streamlet); Irina (gambar), Ira (badass), Irinka (mote), Irisha (atap), Irusya (nenek-nenek), Irene (pengusaha). Untuk mendapatkan peneleponan yang konyol, Anda harus memutuskan kualitas kepribadian atau perilaku yang tidak disetujui yang mana baris berirama akan diarahkan.

Salah satu kekurangan paling umum adalah minum. Bagaimana seseorang dapat mendekati masalah yang sama dengan nama yang berbeda dari sisi yang tidak terduga?

  • Minuman Valera tanpa batas.

  • Tolik adalah alkoholik absolut.

  • Gena suka minum dan selingkuh.

  • Vasya pasti akan berfermentasi.

  • Vadim - tuan di atas botol.

  • Ivan suka melihat ke gelas.

  • Anton minum wagon sampanye.

Anda dapat menggunakan frasa umum di depan nama, lalu Anda mendapatkan sajak pendek: "Matvey memanggil Anda, tuangkan segera ke teman Anda", "Jika nama Anda Tolik adalah pecandu alkohol 100%."

Image

Kosong buatan sendiri

Jika kompetisi dianggap dalam perusahaan yang ramah, seseorang tidak dapat melakukannya tanpa string berima universal, di mana Anda dapat mengganti hampir semua nama. Template berikut akan sesuai dengan topik mabuk:

Pasha (Seva, Igor, Petya) tidak bodoh untuk minum, minum brendi dalam ember.

Anda dapat membuat blanko menjadi nama konsonan. Misalnya, sebagai berikut: Roman, Ivan, Kolyan. Anda bisa mengolok-olok keras kepala.

Seorang pria bernama Ivan bukan domba dalam hidupnya - seekor domba jantan.

Bagi Misha, Grisha dan Tisha, penelepon yang lucu punya banyak pilihan:

Tetapi di sisi lain, teman Misha memiliki atap yang bergerak dari kepalanya.

Seringkali saya melihat teman Grisha hanya pada poster badut.

Jika Anda ingin meminjam dari Tisha, Anda tidak akan yakin untuk mendengar permintaan tersebut.

Jika perusahaan telah membentuk pasangan, pantas untuk menghubungkan hati yang penuh kasih dalam penggoda:

Jika namanya adalah teman Sasha, Natasha menunggunya di kamar.

Image